檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "Tzung-Han Lin".ecommittee (精準) and year="110"
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平面顯示器多為自發光面板,在觀看螢幕時面板發出亮度與面板周圍背景亮度如相差太大,可能會造成使用者視覺不適的感受。本論文研究在暗室環境下進行螢幕周圍的前補償光與後補償光組合,其組合共包含3種類型:(a…
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浮空手寫辨識是人機互動研究領域的熱門議題,該技術可用於擴增實境 (Augmented Reality)或虛擬實境(Virtual Reality),是最自然的人機互動方式之一。 近年來,由於硬體設備…
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本研究探討了虛擬實境 (Virtual Reality,VR) 影像彩度對視覺動暈症 (Visually induced motion sickness) 的影響。許多人使用虛擬實境時會出現不適的情…
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像差這項指標所存在的價值,一直都是在光學成像系統上被列為重要的因素,因為像差的大小會直接影響光學系統成像的優劣,所以量測像差就非常重要,波前像差在多數情況下都是使用Zernike多項式來表示,傳統上…
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由於現今人們對光學系統的要求提高,如輕量化、照明品質及特殊功能等,自由曲面的重要性也因此逐年增長。然而,自由曲面的設計是具有挑戰性的。首先,創建自由曲面往往無法從以前的案例中找到合適的設計起始點,因…